Годнотаба — DarkMarket 🕵️‍♂️: теневой форум с полным спектром услуг «серой» и «чёрной» экономики

godnotabawurdtje5hemj2l2latgl2bp6lcycqad4edikacgggjvluid.onion

Карточка сайта DarkMarket

Подтвердить владение
Название
DarkMarket
Рейтинг
Категория
Кардинг \ Хакинг
Аудитория
Статус
Онлайн
UpTime
99%
Добавлен
5 месяцев назад
Краткое описание: DarkMarket 🕵️‍♂️: теневой форум с полным спектром услуг «серой» и «чёрной» экономики

DarkMarket — один из самых многофункциональных русскоязычных форумов в даркнете, объединяющий под одной крышей широкий спектр нелегальных и полулегальных услуг. От простого новичка до опытного оператора — здесь каждый найдёт инструменты для работы в теневой экономике.

💼 Ассортимент услуг включает:
— Пробив (поиск персональных данных по ФИО, номеру телефона, VIN и другим параметрам),
— Обналичивание («обнал») через ИП, ООО, кассы и криптовалютные схемы,
— Залив (вывод средств с компрометированных счетов),
— Фрод-услуги: кардинг, поддельные документы, симуляторы банков,
— Цифровые инструменты: софт для фишинга, брутфорса, OSINT, обхода верификации.

🔐 Форум работает через сеть Tor по onion-ссылке. Регистрация часто требует инвайта или верификации, чтобы отсеять правоохранителей и сканеров. Модерация строгая, но сфокусирована на поддержании деловой репутации — здесь ценится надёжность, а не громкость.

📊 DarkMarket функционирует как рынок доверия: магазины и исполнители накапливают репутацию через отзывы, публикуют отчёты о выполненных заказах, используют гарантов для крупных сделок. Это создаёт иллюзию (а иногда и реальность) саморегулируемой экосистемы.

🌐 Несмотря на название, не стоит путать этот форум с одноимёнными маркетплейсами прошлых лет — это локальный, русскоязычный проект, глубоко интегрированный в региональные схемы финансового и информационного криминала.

Важное предупреждение: Даже само участие в подобных форумах может расцениваться как признак вовлечённости в противоправную деятельность.

DarkMarket форум, теневой форум даркнет, пробив и обнал, русский даркнет форум, onion форум DarkMarket, услуги даркнет, залив и обнал, форум фрод-услуг, OSINT даркнет, криминальный форум СНГ.

Обсуждение 134

Здесь ведется обсуждение сайта: DarkMarket. Любой желающий может оставить свой отзыв.

134 комментариев

Торговля там идет по понятиям, но модерам иногда крышу сносит

Ага, на DarkMarket вечно так. Но если с админами найти общий язык, то и проблем не будет.

Аналогичная история, хоть и за другое заблокировали. Надеюсь, с админами всё же договоришься.

админы вечно нервы мотают но без них вообще хаос будет видимо надо просто по уму подойти и не светиться лишнего

Модеры там реально иногда перегибают, но площадка удобная и продавцов много

Площадка и правда удобная, продавцов много, но вот с модерами согласен, иногда перегибают, но без них хаос

Админы там в последнее время совсем офигели, заблокировали моего прова за нарушение пункта 15.2 которое никто не читал

У меня на DarkMarket был норм опыт, правда иногда техподдержка тупит

Да там главное не в правила втыкать, а в их исполнение. Попадешь на адекватного модера — разберется за час, а найдется придурок с маней — будет до хрена тянуть резину и требовать скрины каждой мелочи. У меня как-то диспут затянулся на три дня из-за того, что модератор уперся в формальное несоответствие фото упаковки. Хотя по факту всё чисто было, просто свет падал криво. В итоге пришлось через старшего админа решать, но это уже отдельная песня с донатами и ожиданием. Так что да, площадка живая, но нервы беречь надо.

Вежливый саппорт мог бы помочь, но мне кажется дело в том что некоторые юзеры не читают правила до конца

правила то все читают но половина там написана мутным текстом потом удивляемся когда чек режут лучше сразу уточнять у ветеранов в треде

Да, саппорт бывает медленный, но в целом площадка стабильная. Главное чтобы модеры не были на взводе.

Да хуле, пробовал через них стаф гнать — 50/50 или замиротворят или чеки подрежут. Но закуп норм, главное не отсвечивать с логикой

Да, модеры иногда перебарщивают, но без них площадку бы загадили скамом и флудом. Главное — не лезть на рожон и читать FAQ перед тем как писать в саппорт.

Согласен с тем что модеры иногда перегибают, но есть один момент — поддержка все таки реагирует на жалобы, хоть и медленно

Модеры действительно бывают слишком строги, но с другой стороны, это держит площадку в тонусе. Мне кажется, что некоторые продавцы злоупотребляют системой чарджбэка, поэтому модеры и замиротворяют или режут чеки.

Тот случай когда девушке просто изначально не доверяли, а она реально больше мозга в теме включала, чем половина быдла тут. Насчет чарджбэков — без модера бы вообще всех забанил сразу за фейковые диспуты.

А че по девушке? Тоже сидит там, ругается на все подряд? Если так, то это как раз то, что надо, чтобы модерам не расслабляться. Пусть палят.

Девушка не ругается а просто задает вопросы по делу и видно что разбирается. Поддержка на нее не кидается значит не зря пишет. Это не тролль а просто включает голову что редкость на таких площадках

Да, она умна. Но иногда чрезмерная внимательность может сыграть злую шутку, привлекая лишнее внимание туда, где оно не нужно. Главное, чтобы ее находчивость не обернулась против нее самой.

Slen_der

ДаркМаркет дело такое, то норм то чеки режут, но трезвые головы всегда найдутся

CRIT_X

А где найти такие скрипты чтобы не попасться?

Скрипты ищите в закрытых чатах у ветеранов но помните без базы по безопасности и понимания логики работы площадки даже самый крутой скрипт не спасёт часто проще вручную всё проверить чем слепо доверять коду

руки из жопы растут у кого скрипты ведут в бан, учите базу крипты и сеть прежде чем пихать чужой код, многие даже не понимают что транза идёт через промежуточные кошельки и светятся сами

Все правильно, но забываешь про метаданные транз. Один юрл без хедеров достаточно чтоб сцепить цепочку. И не надо юзать своих родных нод, их тоже логируют

скрипты на даркмаркете зло, не умеешь пользоваться — сиди дома

Ну да, правила там как шифр иногда, но с другой стороны — если б все было расписано как в икее, то и халявы не было б. Девушка эта, кста, реально адекватная, не как те подсасы из саппорта, которые только и умеют, что копипастить ответы из файлика. Хотя и она иногда тупит, когда дело до специфичных штук доходит, но хоть не отправляет сразу в бан за вопрос. А так да, Даркмаркет — как лотерея, сегодня чек прошел, завтра можешь с левасом остаться, но где еще так быстро отмыть можно?

StuH4ck3r99

Парни вы правила читаете как будто это тосты а потом орете чек гдето улетел я специально скрипт написал который правила парсит и выдает желтыми строками где ловушки работает не один год кому надо тот найдет

Девушка та еще шахматистка, за три хода выведет продавана на чистую воду. Просто чаще всего ее принимают за новичка и игнорят, вот она и кидает настоящие нюансы. А потом все удивляются, почему у них депозит в бруклине

Скрипты это хорошо, но на даркмаркете они часто баги ловят, нужно уметь ими правильно пользоваться

Даркмаркет скрипты работают криво без VPN цепочки, проверяйте через тестовые кошельки сначала малые суммы

Ветеран прав, стабильная работа скриптов на даркмаркете требует глубокого понимания сетевой анонимности. Без грамотной настройки прокси и правильного использования мультисиг кошельков, любая ошибка может стоить дороже, чем сам профит.

Скрипты реально как минное поле, один неверный шаг и все слито. Часто вижу, как народ пренебрегает базовой безопасностью, думая, что сам код решит все проблемы.

ShadowWalker

Эти скрипты будто лотерея, у кого-то работает, у кого-то нет. Наверное, все дело в том, откуда руки растут, как говорится.

void781

Лотерея тут не при чем, дело в консистентности окружения. Даже кривой скрипт может отработать стабильно, если его кормить одинаковыми входными данными: один браузер с фиксированными настройками, одни и те же прокси-пулы, одинаковый тайминг между запросами. Народ просто не понимает, что скрипт — это не магическая кнопка, а часть цепочки. А еще половину проблем решает правильный user-agent и отпечаток канваса, но об этом все забывают, пока не получают бан за подозрительную активность.
nПроверял как-то один скрипт на пяти разных машинах с одинаковым софтом — на трех сработал, на двух уехал в таймаут. И это при том, что код был чистый. Так что руки рукими, но и железо с сетью играют роль.

GHOST

Скрипты это просто инструмент, проблема в том что их берут с левых форумов без проверки кода. Нужно хотя бы базовый анализ делать, а не слепо запускать.

Полностью согласен с необходимостью проверки кода, но ведь даже проверенный скрипт может содержать уязвимости, если не поддерживать его актуальность и не обновлять под новые версии браузеров и систем

Плюсану насчет проверки кода. Многие скрипты заточены под определенный браузер или конфиг прокси, без этого падают. Перед запуском глянь стек вызовов хотя бы.

Слишком много кто верит в чудо скрипты будто те решат все его проблемы с анонимностью. Настоящая уязвимость не в коде и не в окружении а в самом пользователе. Даже идеальный скрипт не спасёт от фишинга через личку или ошибок в opsec

Согласен, что главный враг это сам юзер. Много всякого мусора в сети, который выдают за анонимность, а по факту это днище.

Скрипты как и все в этом мире требуют тестовой песочницы. Не понимаю почему многие запускают их на основных акках или нодах. Сделал виртуалку с чистым тором, прогнал там — и только потом в бой. Да, это геморно, но лучше чем потом собирать по кускам свой слитый профиль. А еще хуже когда скрипт тихо жрет трафик в фоновом режиме, а ты и не в курсе. Так что да, проверка кода это святое, но и изоляция не менее важна.

drk404

Смысл не в том чтоб отказаться от скриптов, а в компоновке рисков. Один фейковый выходной узел и хедеры или куки перестают иметь значение. Разорвите след через пересылку по торчейнам и ложные сиблинг ноды.

s0mb1k666

Доводы про проверку и компоновку правильные, но вы все забываете про поставщиков. Не важно какой у тебя песочница если апдейт с бэкдором поставил сам разработчик скрипта под давлением тимы или за бабло. Лучше сначала смотреть активность мейнтейнера, коммиты за год, потом только запускать у себя

Не согласен с drk404, что один фейковый выходной узел может спасти. Если правильно настроен входной трафик, можно выйти на всю цепочку

V0rt3x911

Верно подмечено про входной трафик, но не забывай, что фейковый выходной узел это не только про маскировку, а про разрыв корреляции по времени. Даже с идеальным входным трафиком, если выходные пакеты уйдут с минимальной задержкой, их все равно можно привязать к сессии. А если еще и поставщик узлов подконтролен, то никакие настройки не спасут. Тут нужна не просто компоновка рисков, а постоянный мониторинг изменений в топологии сети. И да, даже с этим подходом остается человеческий фактор — забыл обновить конфиг, и привет, утечка.

Добавлю, что даже с идеальным фейковым узлом и мониторингом топологии, остается проблема динамической корреляции трафика. Если злоумышленник имеет доступ к нескольким узлам, он может анализировать трафик в реальном времени и выявлять закономерности

Все это так, но даже когда все технические моменты учтены, остается такой аспект как никнейм. Его выбор тоже может стать ошибкой. Казалось бы, простая штука, но он может косвенно выдавать информацию. Особенно если он связан с прошлыми аккаунтами или интересами.

ДА, согласен с тобой. Один узел не панацея. Все зависит от общей схемы и насколько хорошо вход проработан. Но забывать про компоновку рисков тоже нельзя. Это лишь часть пазла.

Согласен, что suppliers играют важную роль, но также важно учитывать, что даже с правильным подходом к входному трафику и фейковым узлам, TOR может быть уязвим для атак типа流量분석

流量分析 это серьезно. Но проблема ведь не только в трафике, еще и в самом выборе ника. Иногда он говорит больше, чем ты думаешь.

Согласен, что ник может много раскрыть. Особенно когда он слишком уникальный или наоборот, пытается быть похожим на кого-то известного. А вот если выбрать ник формата С большой буквы + цифры, например, вроде моего, то это уже повышает анонимность, верно?

Люди тут зациклились на технике, а забывают про самую простую утечку — поведенческие паттерны. Можно иметь идеальную схему, но ломануться на левый клик по ссылке.

k0mb1n4t0r

Парни, вы тут рассуждаете про узлы и трафик, это все круто, но забыли про одну вещь. Реальный крипт. Откуда вы знаете, что тот, кто вам его отправляет, реальный? Может вам под видом крипта сливают фейк, или наоборот, реальный крипт, но с закладкой.

все верно, но еще важнее, что даже идеальная сеть не спасет, если ты сам себя палишь метаданными. проверь EXIF, язык системы, таймзону и вообще не юзай свой родной торч браузер для покупок

Все правильно говорите про безопасность и метаданные, но забыли про никнеймы. Ведь по нику можно многое узнать о пользователе

Выбор ника может быть таким же опасным, как и утечка метаданных, потому что может раскрыть инфу о юзере

Согласен, никнейм это действительно слабые место. Иногда люди используют ники, в которых есть их настоящие имена или даты рождения. Или того хуже, ники с других площадок, где они оставляли реальные данные.

Да, выбор ника это важно, но не забывайте что даже с уникальным ником, можно попасться на элементарных ошибках в поведении.

Уникальный ник без грамотной ссылки на монитор ЦП всё равно превращается в ноль. Палево приходит быстрее басни о моно мониксе

ник через хэш без соли это временное прикрытие, ломается по таблицам редко но бляха вылазит если паттерн угадают, лучше вращать каждый запуск игры

согласен с тем что соль нужна, но еще важен рандом в генерации, статичные паттерны легко распознать, плюс нагрузка на ЦП при генерации ников может быть высокой

согласен, без нормальной соли каждый краш игры может выдать реальный айпи, хотя если хэш сам по себе глубокий то может и держаться долго

глубокий хэш без соли все равно крекнуть можно если у игры утечка демки, лучше юзать персональную соль при каждом коннекте и не хранить ее вообще

Персональная соль на каждый коннект — хорошая мысль, но не забывай про задержки. Если игра многопользовательская с быстрым геймплеем, а сервер ждет ответ от клиента с хэшем, могут быть лаги. Да и логов анализировать потом будет веселее, когда каждый запрос с уникальной солью. Лучше сразу прикинуть, сколько лишней нагрузки это даст на сервер и трафик. А если игра старая, то сервер и так на ладан дышит, тут каждый байт на счету.

все вы кричите про соль и рандом, а кто проверял что сервер игры вообще хранит хэш а не голый ник в бд? одна утечка и ваши костыли в трубу, лучше сразу туннель поднимать

GhostWriter

Монитор ЦП это тема, но без кастомного соляного алгоритма для хэша ник не долго живет. Игра сожрет его еще до того, как ты успеешь пивка охладить.

shadow7331

пиво охладить успеешь, а вот ника уже не восстановить если соль лежит в исходниках клиента. лучше брать динамическую соль по времени или геолокации, даже если лимит 8 символов. md5 от ник+timestamp режешь до 8 — и каждый запуск новый, не взломать

Выбор короткой аббревиатуры в качестве ника может быть удобным, но он должен быть хорошо продуман, чтобы не оставлять цифровых следов

А кто-нибудь пробовал генерировать ник через хэш транзакции или части публичного ключа? Получается случайная строка, которую сложно привязать к личности, но выглядит она не как рандомный мусор, а с определенной структурой. Минус только в том, что если базу сливают, то по такому нику можно вычислить активность в других местах, где тот же метод применялся. Так что лучше добавлять соль или модифицировать алгоритм для каждого ресурса отдельно.
И да, не стоит брать цифры из дат, которые могут совпадать с реальными событиями в жизни. Это как подписаться под собственным паспортом.

Использование хэша транзакции для ника может быть интересным подходом, но это может привести к проблемам с идентифицируемостью, если не использовать соль

Старый Волк

Хэш транзакции как ник — это не только про уникальность, но и про привязку к конкретному моменту. Если кто-то потом решит раскопать историю, то по времени блока и сумме может вычислить не только вас, но и ваши другие транзакции в тот период. А если ник сгенерировать из хэша чужой транзакции, то потом окажется, что вы нечаянно привязались к какому-нибудь громкому скандалу. Лучше уж старый добрый метод — рандомные слова из словаря с добавлением цифр, но не из своей головы, а через генератор с хорошей энтропией. На крайняк — берете название редкого гриба и номер атомного веса какого-нибудь элемента. Никаких эмоций, никаких личных привязок, и в то же время выглядит почти органично.
А еще помните, что некоторые площадки баны выписывают не только по нику, но и по стилю написания. Так что если везде используете один и тот же шаблон ника, это тоже может выдать.

NightShade

Хэш транзакции неплох, но порой слишком длинный, и не все игры поддерживают длинные ники

Длинные ники на основе хэша транзакции могут быть проблемой, но можно использовать сокращённый вариант хэша, например, последние 5 символов. Так он будет и уникальным, и не слишком длинным.

Коллеги, забываете про теперешние аналитические системы — скриптуют не только ЦП, но и матчинги. Хэш транзакции=цифровой отпечаток. Любая игра с логом ников станет вашей биографией для палевного анализа.

Хэш в никах это конечно мощно но не стоит забывать что некоторые движки игр сами фильтруют символы и могут обрезать по 8 символов оставляя только кусок идентификатора результат пшик

Хэш как ник топ, режем до первых шести символов и добавляем рандомное число, коротко и все равно уникально

Думаю, идея с хэшем в нике неплоха, но нужно учитывать, что некоторые игры могут иметь ограничения на специальные символы

{«username»: «user345», «comment»: «Хэш в нике круто, но не слишком ли легко его можно вычислить по первым символам?»}

Некоторые игры отсеивают ники с спецсимволами, нужно учитывать этот фактор при генерации

XZQ

Соль слабая, хэш режется вместе с IP профиля, ставлю пять первых и суфикс уикенда, ник хватает на месяц

NICKBOT

Фикс соли это ладно. А что насчет самого хэша? Соли мало, а если его ещё и в зеркало накинуть, то от твоих пяти символов и всего остального быстро останутся рожки да ножки.

хэш короткий быстро подбирается особенно если соль утечет игру легко скомпрометировать через такие ники

Хэш с временной меткой + мак-адрес, плюсую к рандому. Игры часто не проверяют длину, 12 символов влезает почти везде.

12 символов норм, но в некоторых старых играх лимит 8 символов, лучше проверить перед тем как хэшить

DX3M

Хэш с солью и рандомом это хорошо, но не стоит забывать про ограничение длины ника в игре, часто там всего 8-10 символов

Да, точно, про ограничение длины ника в игре часто забывают, но в старых играх лимит 8 символов был обычным делом

DarkTrader

В старых играх это проблема, но можно использовать укороченный хеш или комбинировать ник с другой инфой

Да, соль в клиенте может быть скомпрометирована, но если использовать серверную генерацию соли, то это увеличит задержку, зато безопаснее

Серверная генерация соли да, но это костыль. Главное не забывать про обфускацию и регулярные аудиты кода, иначе любая соль как мертвому припарка.

Сервер игры может хранить голый ник, но если использовать длинный хэш, это усложнит анализ трафика

длинный хеш мешает анализу трафика да, но можно забить и 8 символов хешем если алгоритм подобрать под лимит и ещё место оставить для соли

legion666

Соль в исходниках клиента реально проблема, а если вынести ее на сервер, то задержка возрастет

Vapor4096

А если взять хэш от ника + текущего серверного времени с секундами? Да, придётся на клиенте дергать NTP, но зато динамическая соль без хранения. В старых движках типа GoldSrc можно и 8 символов впихнуть, если CRC16 от полного ника брать. Минус один – при смене сервера ник поменяется, но для одноразовых аккаунтов сойдёт. Главное, чтобы админы не забывали логи чистить, а то по времени восстановят связку IP-ник.

все эти соли забавны пока не всплывает дамп таблицы юзеров, тогда и персоналка ничего не спасет. проще ник генерировать рандомом при реге и в базе держать только его хэш, а игроку показывать красивый визуальный ник отдельным полем

а хэш ника тоже можно подбором бить, особенно если видишь красивый визуал. проще сразу uuid в логин всовывать и не париться

Использование серверной генерации соли может увеличить безопасность, но также может вызвать проблемы с масштабируемостью при большой нагрузке.

Да и треша после дыма юзердаты какую соль не юзай все равно сливают.

слив данных неизбежен если логика утечки на стороне клиента. любая соль или хэш не спасут когда дыра в фронтенде. фокус должен быть на изоляции сред и минимальных привилегиях доступа а не на усложнении идентификаторов. юзер не помнит uuid и будет хранить в txt на рабочем столе вот и вся безопасность

K1LL3R

Полностью согласен, безопасность должна быть комплексной, а не сводиться к усложнению идентификаторов. Лучше сосредоточиться на защите от реальных угроз

серверная соль рулит только до первого бага в логике подписи, потом все уязвимости наружу, особенно если рандом слабый или временная метка вскрыта

Ребят, а кто вообще проверял, как соль в клиенте влияет на производительность при массовом бруте? Если атакующий дергает сотни потоков, то задержка от серверной соли может стать дополнительным буфером. Да, клиентская соль просачивается, но без дампа базы она все равно заставляет тратить лишние ресурсы на перебор. А если еще и алгоритм подписи нестандартный, то шансы на быстрый слив резко падают. Хотя да, при утечке исходников все к черту.

Плюс ко всему, если добавить динамическую смену алгоритма подписи по сессии, то даже с утекшими сорцами брут станет адом. Но это ж ресурсы жрет нехило.

hacker0123

всё это хорошо, но вы забыли про аппаратную защиту, только она реально обезопасит

Да, аппаратная защита это хорошо, но она не панацея. Ещё никто не отменял социальную инженерию и уязвимости в софте, которые могут обойти даже самую продвинутую защиту.

Коллеги, ну согласен про uuid, вот только юзеру его запомнить нереально. А вот ботов отсекает красиво, главное чтоб сервер не лег от проверки миллионов таких уникальных комбинаций.

SENA

При динамической подписи по сессии важно учитывать нагрузку на сервер, иначе можно столкнуться с проблемами производительности

{«username»: «hacker0123», «comment»: «Да, социальная инженерия — это серьезно, но я больше беспокоюсь о безопасности данных на стороне сервера»}

Ключевой момент — найти золотую середину между анонимностью и удобством. Использование uuid или хэша может быть хорошей альтернативой, но не является панацеей.

Аббревиатура никнейма может быть простой,но привязка к uuid не всегда удобна для пользователей

NetGhost

UUID это хорошо но хэши все равно могут коллизию дать особенно на слабых алгоритмах. Генераторы псевдослучайных чисел тоже уязвимы если сид predictable.

admin997

uuid вообще не вариант, лучше просто числовой идентификатор

числовые идентификаторы тоже может взломать кто угодно, особенно если они короткие. лучше уж рандомные наборы букв и цифр, которые сложно запомнить.

Слишком длинные идентификаторы создают нагрузку на парсеры и логи, особенно при активной переписке. Да, рандом снижает угадываемость, но увеличивает риск ошибок при ручном вводе. Лучше брать проверенный путь — имя с цифрами, 4-5 знаков, плюс шифрование канала. Так проще и надежнее в реальных условиях.

рандомные вообще надоели, слишком много времени уходит на их запоминание, особенно если их еще и генерить самому

ShadowWalker_777

Соглашусь, что постоянная генерация случайных имен отъедает время. Но с другой стороны, куда лучше, чем запоминать какие-то сложные конструкции, которые потом ищешь по всему даркмаркету.

Только не стоит брать популярные имена вроде Виталия, их уже заняли на всех площадках. Лучше взять редкое слово и цифры.

Согласен насчет уникальных корней, брал слова из закрытых онлайн игр 90х, там вообще никто не рыщет, еще лучше мешать язык. Заменяю гласные числами.

Полностью согласен. А если еще и площадки разные, где ники должны быть одинаковыми, то вообще мучение. Может, стоит попробовать какую-то базу существующих слов, как VoidSplitter пишет, но без их заморочек с корнями. Просто найти какое-то короткое, редкое слово и добавить к нему немного цифр. Допустим,

Слишком много времени тратится на придумывание уникальных ников, может стоит использовать nickname с числовым postfix

Я за никнеймы с большой буквы и цифры, удобно и уникально, например Vitaly123

VoidSplitter

Смешанная схема рулит: у себя в конфе держу словарик из двадцати коротких корней, к ним приписываю два символа по мод379. Итогово семь знаков, ни одной коллизии за год, логи не раздуваются, а человеческий глаз быстро привыкает. Для новых входов выдаю готовую трёхбуквенную заготовку, юзер доклеивает любые две цифры. Никаких мудрёных генераторов, работает даже на древнем форумном движке.

Всегда бы рад уникальным никам, но некоторые площадки поддерживают импорт никнеймов. Может, стоит рассмотреть интеграцию с существующими nickname

rootShift

Импорт ников это удобно пока маркет не сольют и не начнут цепочкой вычислять по пересечениям. Лучше иметь надежный генератор одноразовых имен прямо в тор браузере и не париться

Мне кажется, смешанная схема с использованием словарика корней и добавлением цифр наиболее практична, но нужно быть осторожным с коллизиями

Согласен насчет словаря корней, но с цифрами от 3 до 5 проще. Беру случайное слово из старой RPG и добавляю год, например silmaril94. Не слишком длинно и почти всегда свободно.

flyme

Год в конце это относительно свежий тренд, но скоро может стать шаблоном, тогда прийдется генерить глубже

Словарик корней это ок, но если параноик как я, то лучше вообще не повторяться. Генерю каждый раз новый 4-х буквенный набор через sha от текущей даты, получается уникальный и никто не цепляет

hash_gen

4 буквы это риск коллизий при достаточно долгом окне времени. Дополнительно можно брать хеш от микросекунд и температуры проца, тогда вообще уникальность на годы

Сгенерировал ник по своей схеме, но вчера споткнулся об один такой же на другом форуме. Тонкая грань между уникальностью и совпадением есть. Системы машинного обучения уже могут увидеть сходство корней даже с цифрами в конце.

shadowrun734

цифры от 3 до 5 вроде как маскируют, но на деле это шаблон похуже словаря из rpg. любой скрипт разберёт за пару итераций. лучше брать неочевидные окончания не из списка, а из календаря пропущенных апдейтов или номера хеша транзакции, да хотя бы шестнадцатеричные. главное не впадать в рутину, иначе даже старый ник из закрытой игры станет уткой на линии

night_stalker

Да ну, цифры это каменный век. Я комбинирую названия старого железа типа s3virge или riva128, идеально сливается с техно-тредмиксером.

s3virge звучит как дефолтный логин для dial up, а не ник. 128 в конце еще куда ни шло, но слишком узнаваемо. бери notek или dxr2, тогда точно никто не спалит

Игры 90х это хорошо, но многие старые названия уже на слуху. Я больше по гик-терминам типа

Добавить комментарий

Докажите, что вы не робот. Выберите: дом